package de.drkarl.charakters;

import de.drkarl.simtiere.Spielfeld;
import de.drkarl.verhalten.MausVerteidigung;

public class Maus extends Beute {

	public Maus(Spielfeld spielfeld,int id) {
		super(spielfeld,id);
		setBezeichnung('m');
		setReichweite(2);
		setSpeed(2);
		setVerteidigungsverhalten(new MausVerteidigung(this));
	}

}
